# 《小如意奇游记》第一集《假期借我一下》参赛阐述

## 基本信息
系列：小如意奇游记。地点：糖果小镇。时长：2 分 42 秒。画幅：16:9，1280×720，24fps。成片存档版本：FILM09。参赛方式：个人作品；作者署名与报名信息填写于赛事官方飞书表单。

## 构思
从“终于可以吃第一口冰激凌”的小愿望出发，让糖果小镇的机器事故打断假期。小如意嘴上无奈，却会观察、判断并协作解决问题，呈现专业靠谱、傲娇可爱、创作搭子三层人设。嘭仔卡在机器里、啵啵努力慢跑，笑点来自角色性格；结尾迟来的第一口甜，则回应了开场的小愿望。

## 工具
Codex / LLM：故事、导演 Prompt、代码与流程整理。Midjourney：角色与场景造型探索。Lib Image 2.5 Pro：NPR 手绘重绘。Seedance 2.5：多参考视频生成。Seed Audio 1.0：配角声线参考。小如意声线来自创作者提供的参考录音。LibTV：画布、生成与任务管理。Python / FFmpeg：抽帧、合成、混音与技术核验。

## 过程
创作者选择主图，将人物身份与服装参考分开指定，再把角色、道具和场景统一为具有三维体积与手绘色面的美术风格。每段 Prompt 明确参考素材的用途，安排对白语速、停顿、运镜、切点和结束状态。抽取已认可视频的实际末帧，核对人物、道具和动作后接续下一段。后期针对片头腿鞋、道具变化、收线动作、对白断句与重复、配乐尾段杂音进行修复，完成最终正片。

## 收获
同一张脸可以有不同穿搭；统一画风需要同时处理人物、环境、材质和光影；对白、动作与镜头必须共同安排时间。拼接后还要检查整部片子的节奏与连续性。我们将这些经验整理成状态表、Prompt 模板和 NPR 风格模块，接入已有的短片导演 Skill。复核采用密集抽帧、解码、音轨检测及语音转写；全片实际听审尚待完成，具体覆盖范围见制作复盘。

## Vibe Coding
LLM 参与故事与镜头设计，并把自然语言反馈转成可执行 Prompt、LibTV 画布操作、任务查询、Python / FFmpeg 脚本和展示网站。创作者负责主图选择、审美判断与版本取舍。展示资料包括原始 Prompt、代码片段、素材清单、迭代复盘、Skill 文件及修订记录，呈现人与 AI 如何共同推进制作。

## 系列延展与合作设想
延续“小愿望—新场所—小事故—伙伴协作—小回报”的故事结构，每集引入新的职业或生活难题。未来可尝试角色番外、观众命题共创，以及甜品、饮料、旅行和文创合作，让产品成为角色愿望或解决问题的道具。

## 随作品提供的资料
- 完整正片：2 分 42 秒，符合赛事 60 秒至 3 分钟的时长要求。
- 创作阐述：构思、工具、过程与收获。
- 制作画布：素材候选、选定主图、原始 Prompt、引用关系与历史版本。
- 自动化与复盘：代码片段、修复记录、Skill 模块及修订过程。
